1、沙盘游戏治疗的由来与引入
沙盘游戏治疗是在威尔斯地板游戏的基础上发展而来,后经洛温菲尔德发展为世界技术,并于1935年出版了《世界技术:儿童时代的游戏》。在世界技术的基础上,卡尔夫将荣格的心理分析理论、集体潜意识理论及积极想象技术与东方文化融入其中最终形成一门心理治疗方法即沙盘游戏心理治疗。
2、沙盘游戏治疗研究的文献年份分布
以沙盘游戏治疗为关键词在知网进行检索,发现从2006-2015年沙盘研究文献数量总体呈上升趋势,以箱庭疗法为检索关键词,发现同样呈持续上升趋势,但在2015年有所下降,具体如下表所示:
从表1和表2可以看出从2010年起,沙盘游戏治疗研究的文献数量有一个幅度较大的上升,得到了越来越多学者的关注与重视,也说明沙盘游戏治疗作为一门有效的心理治疗技术逐渐被大众所熟知,在理论与实际上都有其独特的研究价值。
3、小学沙盘游戏治疗研究历史
相对于沙盘游戏治疗的研究,将此应用在小学心理健康教育中的研究起步相对较晚,以小学沙盘游戏治疗为关键词在知网进行搜索,2005年才明确出现小学生心理与沙盘游戏治疗结合在一起的文献题目,文献出自于第十届全国心理学学术大会,即团体沙盘游戏对小学生心理健康发展的干预性研究。其他同年产生的沙盘游戏治疗与儿童结合的研究均来自于华南师范大学,为硕士论文研究,如陈静的团体沙盘游戏技术对儿童行为问题的干预研究。蔡宝鸿的初始沙盘及其临床诊断意义研究--行为问题儿童初始沙盘诊断特征的分析与探索。此后在2008年关于沙盘游戏治疗针对儿童或小学生的研究才逐渐增多,逐渐出现关于儿童沙盘游戏治疗的实践案例报告,如李丽丽的一例儿童学校恐怖症的沙盘游戏治疗案例分析。同时也出现了针对特殊儿童的沙盘游戏治疗研究,特殊儿童逐渐被纳为接受正常学校教育学生中的一员,这使得沙盘游戏在小学心理健康研究与应用范围有所扩大。以小学箱庭疗法作为关键词进行搜索,得到的结果大致相当,但在07年开始研究就得以增多。基于此笔者将小学(儿童)领域内的沙盘游戏治疗(箱庭)研究类型分为理论、实践与实验研究,其中实践类研究为案例报告类,实验类研究为设置实验组类,并整理每个分类下的文献数量分布,具体分布如下表:
由表3表4可以看出,沙盘游戏治疗在小学(儿童)中的理论研究较多,在2011年后研究数量总体上升。
二、小学心理健康教育沙盘游戏治疗研究现状
我国小学心理健康教育具有发展性与治疗性的目标,沙盘游戏治疗作为一门专业技术应用于小学儿童心理健康教育也适用于发展性与治疗性的目标。但对于治疗性的干预研究还占多数,而发展性也逐渐得到更多学者的关注。
1、研究方向
主要为理论与实践方向,在理论方面更多是对沙盘主题特征的探索以及对沙盘游戏治疗应用的指导、现状和价值探讨,刘杰瑞和李灵在《沙盘游戏治疗在中小学心理健康应用方面的优势和新方法》中指出沙盘游戏是一种有效的心理治疗技术,对它的历史渊源与理论基础进行了梳理,对沙盘游戏的制作流程和优势进行了总结。王滔等在《受虐儿童沙盘游戏疗法的应用与展望》中分析了沙盘游戏疗法对于受虐儿童心理康复的适用性,探讨了沙盘游戏疗法在受虐儿童心理康复中的作用,并对其在我国的应用前景进行了展望。申荷永和陈灿锐分析了地震中丧亲学生的沙盘特点。于立娜认为通过游戏培养儿童创造力的过程中,可以借鉴箱庭疗法的一些治疗假设和理念,以更加明确创造力培养的条件,进而提高儿童创造力培养的有效性。杨玉亭具体研究了沙盘游戏疗法在我国儿童中的应用现状。
在实践方面具体分为发展性目的与治疗性目的。王剑成长型团体沙盘游戏案例报告中指出虽然团体动力为团体成员心理成长提供了外部力量,但团体也有局限性,有些个体特质不适合团体情境,会在团体情境中受到伤害,为发展性沙盘团体提供了指导。更多还为李薇薇《团体箱庭干预留守儿童社交焦虑及抑郁研究》得出团体箱庭干预留守儿童社交焦虑及抑郁问题有一定的效果。琚琤做了以孩子,痛快地哭一场吧!--沙盘游戏对小学生人际交往干预的案例分析为题的沙盘实践案例报告,借助一个五年级男生的三个沙盘游戏,探索了沙盘游戏对培养学生人际交往能力的有效性。
2、研究对象
沙盘游戏治疗在针对小学儿童心理健康教育中的主要研究对象为研究现状与儿童的心理与行为问题。陈正标以小学新生心理健康为研究对象,针对一个受到心理伤害的小学新生进行了29次沙盘治疗,使其从对风的恐惧中解脱出来,回復了正常学习生活。曾恕以小学高年级学生心理健康为研究对象在为期2个月的治疗周期内,对50名小学生分批进行了8次团体沙盘游戏,实验组的儿童在学习焦虑、对人焦虑、孤独倾向等方面以及总焦虑水平上都比控制组儿童有显著性改善。胡丹以小学生孤独感为研究对象探究“越红团体沙盘游戏”对此的干预效果。杨美荣研究了沙盘游戏疗法在儿童心理行为治疗中的应用现状。王巧敏总结了沙盘游戏在儿童心理治疗和教育中的运用现状。