一、对新技术的教学适用性的思考:
教育信息化2.0行动计划是我们这一代教师的福音,为素质教育提供了技术支持,改变了传统的教学模式和教育观念,是通向现代化教育的快捷速运。
1、信息技术培训改变了我的教学理念。
把课堂交给学生,一直在提,怎样还,如何还,新技术新媒体为我们提供了思考的可能性。
2、运用信息技术,能让学习突破空间和时间上,深度和广度上的限制。
(1)随着科技的发展,现在学生可以运用电子书阅读来拓宽自己的视野,未来还可以通过电子书包进行移动学习,而且还可以运用电子书包进行互动学习。
(2)传统的教学,学生“缺席”,教师“脱岗”。信息技术下的学习让学生可以随时随地学习;掌握了相应的信息技术,教师可以随时可以掌握到学生的学习情况,学习效果等情况。
二、对新技术有关功能改进的建议或意见:
1、在授课模式下,无法进行对象的组合与取消。
2、课堂活动模块是提供给老师的游戏互动半成品模块,老师们可以根据各自的需求,输入不同的内容,供教学使用。现有趣味分类、超级分类、选词填空、知识配对4块,个人认为远远不够。互动游戏设计在交互式教学中是非常重要的环节,而老师们在实际教学过程中用到的交互式教学功能大致可以分为以下几种:分类、配对、排序、选择、隐藏、字谜、提示、生成、翻板、遮盖、问答等等。如果能拥有这些课堂活动游戏模块,将给课堂教学的设计带来许多意想不到的惊喜。
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