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张荣刚工作室(信息技术教师)
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媒体素材
媒体素材
第十课 变量
20-10-14
第九课 舞台背景编辑
20-10-14
第八课 造型编辑
20-10-14
第七课 角色编辑
20-10-14
第六课 运动模块
20-10-14
第五课 控制模块
20-10-12
第四课 事件模块的初步认识
20-10-12
第三课 编程界面构成及文件建立
20-10-12
第二课 下载与安装Scratch
20-10-12
第一课 认识Scratch
20-10-12
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