“好钢”用在“刀刃”上
—— 例谈多媒体在数学课堂的有效运用
安徽省桐城市实验小学 樊庆庆
【摘要】多媒体信息技术集声、色、光于一体,能满足儿童思维的需求。在数学课堂上,要因地制宜,合理有效地发挥它的优越性,恰到好处地辅助教学。将多媒体这块“好钢”用在“刀刃”上,主要包括:用在“激情导学”时,引入最佳学习状态;用在“知识建构”处,起到画龙点睛作用;用在“知识疑难”处,优化学生认知过程;用在“知识探究”中,拓展学生学习空间;用在“知识应用”处,提高学生学习效果。
【关键词】多媒体信息技术 辅助教学 合理有效
著名的俄国教育家乌申斯基曾说过:“儿童是用形式、声音、色彩和感觉来思维的。”而作为现代教育技术精华的多媒体集声、色、光于一体,正好能满足儿童的需求。因此,对于多媒体信息资源的开发引起了广大教师的足够重视,从目前来看,多媒体已广泛用于课堂教学,得到了广大教师的青睐。的确,多媒体为课堂注入了活力,给课堂带来生机,多媒体真好!
然而我们也应当要有清醒的认识,多媒体只是为课堂教学的成功提供了一种可能,科学合理地利用多媒体才是课堂成功的保证。
那么,在数学课堂教学中,多媒体信息技术究竟如何才能发挥它的辅助教学作用?在何时何处应如何有效地实施?这也一直是大家所关注的问题,下面我就该问题谈谈自己的一些粗浅的做法。
一、多媒体用在“激情导学”时,引入最佳学习状态
课程标准中明确指出:数学学习,要紧密联系学生的生活实际,创设生动有趣的情境,激发学生学习兴趣,调动他们的积极性。而多媒体在课堂教学中的运用,正可达成这一需要,通过多媒体动态的声、像画面,可以为学生创设和谐的学习情景,使学生入境动情,在轻松愉快的气氛和美的感觉中接受知识,用情境的声、光、色、像等外在形式,调动学生的非智力因素参与学生活动,可以使学生很快进入最佳学习状态。
例如,在教学“三角形的内角和”一课时,我运用多媒体信息技术,将书上“大小两个三角形争论谁的内角和大”的这一静态图片画面制作成动态过程的情境,并且运用拟人化手法,配上声音、动作,一下子调足了学生的味口,在理解了“内角和”的基础上,随着争吵的继续,将问题抛向学生:到底谁的内角和大?你能找出答案来劝劝架吗?学生们积极地投入思考,得出的结论主要有两种:一是大三角形内角和大,另一种是大小三角形内角和一样大。到底正确答案如何,让学生们带着问题去探究学习。本课教学伊始,我便有效利用多媒体的优势,运用课件动态演示,通过“设疑”,学生的兴趣高,积极主动地投入学习中,思维也很敏捷、灵活,充分激起学生强烈的求知欲望,引导学生迅速进入最佳学习状态去探索与发现“三角形内角和”的秘密。
二、多媒体用在“知识的建构”处,起到画龙点睛作用
数学教学中,每节课都有其教学重点,如何突出重点、强化教学重点是一节课是否成功的根本。因此要充分考虑学生的思维特点、认知水平以及已有的知识经验基础等,特别要了解儿童的思维发展规律:从直观动作思维到具体形象思维到抽象思维,即使到了高年级,抽象思维成分多了一些,也离不开具体形象事物的支撑,所以对教学资源的利用,要尽量以动态的形式进行,强化直观性,来调动学生多种感官参与,加深学生的感性认识,使学生获得生动的表象,这样获得的体验是很深刻的。
如,在教学“两位数除以一位数的笔算”时,学生通过摆小棒自主探索出48÷3的算法后,先让学生说口算过程;接着让学生用摆小棒的方法说明口算思路;再让学生用竖式将分小棒过程表示出来,并详细说明实际分的过程和竖式写法;最后运用多媒体动态演示,完整地将口算过程、操作过程与竖式计算的每一步一一对应起来,通过直观操作(电脑演示)的桥梁作用,把口算与笔算,算理与算法的形象思维与抽象思维分别加以沟通,为深层理解算理,切实掌握算法提供了有力支撑。
又如,学习“中位数和众数”时,在建构中位数和众数的意义时,先出示带有数据的表格,再利用多媒体课件将表格制成条形统计图,用直观表象来支撑抽象的数据,进行有效沟通,将数与形完美结合起来,学生很快探明中位数和众数的内涵,而且印象深刻,终身难忘。
正如我国数学家华罗庚所说:“数无形而少直观,形无数而难以入微”多媒体课件那图像的闪烁,颜色和声音的变化都会极大引起学生的有意注意,准确展现那“数与形”的转换过程,为学生的思考和探索作出了很好的提示。
多媒体为实现突出和强化教学重点,起到了画龙点睛的作用。
三、多媒体用在“知识的疑难”处,优化学生认知过程
在数学课堂的教学内容中,常常会遇到凭空想像和实物演示难以解决的问题,而往往这些问题恰恰又是教学的难点。如何巧妙地突破难点,解决学习难点是一堂课能否成功的关键。此时,运用多媒体信息技术进行教学,可解决教师难以讲清,学生难以听懂的内容,可以将抽象的概念转化为学生能直接感知的具体表象,帮助学生建立清晰完整的表象,为促进学生思维由具体向抽象的飞跃发展架桥铺路。
在教学“千以内数的认识”时,学生很难想象出“一千”到底有多少,实物操作来数是不可能在课堂上完成的,怎样来加深对“千”的认识。于是,我设计了这样一个课件:(显示图片)一大堆小正方体学具,学生先估计数量,然后课件显示整理小正方体的过程:先10个一摞,后10摞凑100个,2个100即200……10个100就是1000个。一大堆小正方体拼组成了一个大正方体,多媒体详细展示了将1000个零散的小正方体拼组成大正方体过程,不但培养了学生的数感,而且培养了学生的空间感,为以后立体图形和体积单位的教学打下了基础。
而在“平移和旋转”一课中,“一个图形平移的距离”是难点,学生极易凭直觉认为图形平移前后,两者之间的距离就是这个图形平移的距离。因此,我设计如下的课件辅助教学,多媒体显示方格中的两条鱼(实线一条和虚线一条),先让学生根据经验说小鱼向右方向平移了几格,答案不一,我不作评价。而是引导学生观察鱼的每部分向右平移几格;再让学生互相交流研究,当学生发现小鱼向右平移4格时,及时抓住机会,利用电脑演示小鱼间歇的平移过程,从而证明平移的距离是4格。有了课件的动态演示作为支持,请学生闭上眼睛感受小鱼活动4格的情形。加深了学生对平移距离这一知识的理解,化解了难点,减缓了学生学习的坡度,增强学生学好数学的信心。
在以上的教学中,我将多媒体运用在知识的疑难处,采用动态的呈现方式,增加教学的层次性,化难为易,化繁为简,化抽象为具体,突破了难点,确实解决了学生的学习难点,优化了学生对抽象知识的认知过程,从而有效地提高了课堂教学效率。
四、多媒体用在“知识的探究”中,拓展学生学习空间
由于受时间、空间的限制,一些数学教学内容学生没有条件也不可能身临其境,从而限制了对学生应用知识解决实际问题的能力培养。多媒体信息技术为我们突破教育环境的时空限制,在课堂里模拟现实世界情境,让学生在课堂上获得“身临其境”的感觉创造了条件。
如教学“数据的收集与整理”时,我运用现代信息技术,制作多媒体课件——“一段繁忙的交通路上车辆往来的动态情境”,让学生经历数据收集和整理的过程。首先播放车辆往来的情境,让学生思考:怎样统计轿车、面包车、客车、货车各开过多少辆?学生讨论后初步得出方法;接着重播车辆往来的情境,让学生各自用想到的方法进行尝试性统计实践,然后交流方法,并比较哪种方法便于及时记录?怎样记录又便于统计?学生交流后达成共识:用画“正”字方法记录又快又便于统计;再次播放车辆往来的情境,让每个学生采用画“正”字方法再来记录。这一过程,借助多媒体,把外部世界引入课堂,“放电影”般地呈现问题情境,使学生亲身经历了动态统计的数据收集过程,这是采用常规教学手段无法在课堂上获得的,真正拓展了学生的学习空间。
利用多媒体技术拓展时空,整合资源可以打破时空的局限,开阔学生视野,让学生能在一个真实或虚拟现实的学习环境中,激发学生的学习动机,开发潜力,经历体验数学过程,提高数学素养。
五、多媒体用在“知识的应用”处,提高学生学习效果
数学课堂教学中,可以说前20来分钟是教学的黄金时段,当学生经历了知识的探究学习过程之后,注意力开始分散、精神上不集中,思维也不再活跃。此时,如何处理好新知的巩固应用,关系到整节课学习效果的提升与否。而多媒体则能帮助学生完成剩下的学习任务,会收到事半功倍的效果。
如学习“两位数乘两位数的笔算”时,学生们经历了由实际问题自主探究算法,汇报交流后,通过课件演示,沟通口算过程与笔算过程的算理,并掌握了算法的过程。此时学生注意力有所下降,为了把学生的注意力再次吸引过来,设计了“笔算与欣赏”的练习,每当学生正确计算完一题后,就会欣赏到一幅图片的一部分,等到4题都完全计算正确后,就能欣赏到一幅完整的图片——“桐城的六尺巷”,这样一步一步吸引着学生去练习,从中既体验了成功的快乐,又欣赏到了著名的“六尺巷”的图片,还可讲述六尺巷的故事,学生自然会兴趣盎然,不觉得乏味,反而劲头十足,真正达到掌握计算方法和提高计算能力的目的。
在“新知的应用”环节,学生学习精力有所减退,学习热情有所下降时,运用多媒体尤其能显现出它的威力,彰显它的风采。借助多媒体的演示,既能增加容量,又能打破练习的枯燥无味,让学生生动简便地练习,更重要的是促进知识由具体到抽象的转化,启发思维,提高课堂学习效果。
综上所述,多媒体信息技术有着其他教学手段不能比拟的优越性。可以说多媒体课件是现代教育的一种非常有效的辅助教学工具,它就像教师手头的一枝粉笔,对它的运用要有的放矢,对课件制作要考虑周详。我们在充分运用现代信息技术的时候,特别要因地制宜,合理有效地使用它,要将多媒体这块“好钢”用在“刀刃”上,就能恰到好处地突出学习重点,攻克教学难点,激发学生学习兴趣,开阔知识视野,启发学生思维,达到提高学习效果的目的。