信息技术教学心得
信息技术是我校实施教学的课程之一,每周每班一课时,是小学阶段的必修课程。随着社会的进步和发展,该课程的开设对于学生信息素养的提升,对他们终身学习能力的培养都具有非常重要的意义。
作为一个小学信息技术老师,我明白信息技术在日常生活中的重要性,因此,我觉得对于小学生来说,在小学培养他们的兴趣是一件非常重要的事。
《信息技术》和一般的学科不同,它是一门实践性很强的学科,如果只是靠老师在那说,课下不动手实践的话,隔了一个星期很容易就忘了。因此在教学中要少讲一些,以学生的练习为主,使学生在练习中、实践中或“玩”中学会如何操作电脑,改变传统的以课堂讲授为主的呆板教学方法。《信息技术》的课本上的插图很形象,每一步都介绍的很清楚,因此,学习电脑时,课本也要利用起来。
开学时,大多数学生刚刚接触到电脑,对电脑有着一种好奇的感觉,对学习电脑也有着一种极大的兴趣感。我上第一节课的时候,先问学生什么是电脑,电脑有什么作用,然后根据书本讲了许多有关电脑方面的科学知识,让他们感到电脑原来是这样一回事,使他们对电脑有了一定的认识。接着讲解了电脑的作用,从而激发了他们学习的欲望。
小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的意愿。可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。这样,教和学都不会感觉到很枯燥,一节课很快就会在轻松愉快的氛围中度过。
例如制作一些和班级以及同学们自身有关的一些小报,可以先让同学们课下去准备,然后上课的时候,就有内容可以编辑,而且做出来的东西会比较充实。
在教学鼠标的使用时,有些学生不敢握鼠标,或是操作不灵活,怎么解决这些问题呢,我采取的是做游戏的方法。首先让学生对鼠标的操作有一定的了解,比如单击,双击都有哪些作用,点的时候鼠标要拖到相应的位置等等,然后安排一些拖箱子、纸牌和打地鼠等游戏,通过游戏,学生的操作熟练程序在玩耍中就不知不觉掌握得很好。
在教学过程中,为了激励同学们,我主要采用比赛的方法进行,每过一个阶段进行一次比赛活动,由每小组先进行,然后由组内评出最好的,再由评出的进行互评,通过这些活动,不仅使用枯燥无味的练习变成有趣的活动,而且激发了学生学习的动力,个个都想争着做个打字高手,从而使他们的能力得到了发展。另外,本学期在校内开展了“打字小能手”比赛,通过比赛,提高了学生的竞技水平。
在信息技术课堂教学中从实际做起,注重落实,注意细节,使学生能在活跃的课堂气氛中学到更多的知识。