在参与晨间区域游戏活动的整个过程中,给予了我很多感触,每一个感触,都让自己对事情的发生有了另一种领悟。例如,那天早上,我刚好肚子很不舒服,所以就去晚了。当我来到中一班时活动已经进行到一半了。我也很茫然自己这次的观摩主要目的是什么?结果给自己的定位也就理解错了,但好在收获也多多的,也有了一个精彩的结束。
在晨间游戏区域里其实我们的介入以及我们为幼儿准备的材料都会影响到幼儿的游戏行为。不是老师只观察幼儿进行游戏就可以了。老师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。而我由于最初的定位错误,也因错而推进了翰翰的游戏行为。我以为我的定位就是观察幼儿的游戏行为,从而提高他们的游戏经验。所以我最初就是和翰翰一起来搭建纸牌。在区域里投放了纸牌确实是吸引了翰翰的注意力,当他来到这个区域后却又不知道该怎么玩,又变成了一个问题,而这时老师只是在观察他的游戏行为却没有来引导翰翰纸牌的玩法。所以翰翰一直自己拿着纸牌重复的叠在一起。当我自己搭建好了一个高楼时,翰翰看见了,自己也动手开始搭建了起来,并一次又一次的挑战着高度和难度。由最初的三楼变成了七楼。每一次搭建的纸牌倒塌后翰翰都会在重新开始搭建,并观察为什么会倒?怎么才能不让高楼倒掉呢?最后子翰发现了搭建纸牌的小技巧,每次多搭一层时就放松呼气,注意不能太用力等等。在观察翰翰游戏时我就发现了,如果只是投放了材料,在幼儿没有直接经验的支持下是没有办法让幼儿自主进行游戏的。这时,就需要教师的支持与引导才能激发出幼儿对参与游戏的愿望。另外,游戏的材料种类不能过于局限,就像颜料,本身就是可以通过几种颜色调制出来的,所以如果只投放了已经调好了的固定的几种颜色,孩子们能用的也就只能是那几种颜色了。无论画面的内容是什么,但颜色都是一样的,其次,孩子在活动结束后的表现也让我觉得我的理解是正确的。在老师告诉幼儿游戏时间结束,准备收拾区域活动时,幼儿听到后的反应不是马上把颜料收拾好,而是每个小朋友都挤了过来手里拿着颜料和棉棒开始了调制颜色。看到幼儿的表现也反映出来孩子们对颜料的不同玩法的喜爱。在区域游戏观摩后也让自己对幼儿游戏的行为有了更深一层的理解,明白了幼儿的游戏行为所反映出的问题,以及也联想到了怎样才能创设出适合孩子的区域游戏,答案就源于孩子的身上。