网游实际并不是什么洪水猛兽,网游在大众娱乐时代,也为GDP作出不小贡献。对于网游,有些人不喜欢,有些人无可无不可,但是有一些人却是没有网游就好像无法活下去一样。
网游为什么成为了洪水猛兽呢?各人自有各人对于生活方式的选择,在合乎情、止乎理的范围之中,适当地放松和娱乐是值得肯定的。但是也要看到一个现实,天天打游戏,一打就是几个小时,这已经不是娱乐,而是一种“病”,这是一种精神疾病——网游成瘾。长时间高强度的游戏,会使大脑负责控制和决策能力的前额叶出现供血不足,世界卫生组织将网游成瘾列为一种持续或反复性的游戏行为模式。
正值高考前夕,我班一位男生李某迷恋上了一款手游,上课期间也忍不住摸出手机来抢装备、做任务、天天熬夜练级。学校的模拟考试一次比一次效果差,回到家也是除了吃饭睡觉,就是打游戏,父母劝解未果,于是威胁要没收手机,但万万没想到,这样的举动激怒了李某,他大发雷霆,威胁父母如果没收手机就不去参加高考。高考是千军万马过独木桥,是人生当中最重要的一次抉择,但是李同学却因为不能打游戏而疯狂地威胁父母。孩子不懂事,做父母的应该知道高考是改变孩子一生的关键,最终父母采取了妥协,居然寄希望于帮助孩子打游戏来让其回心转意。
随着父母妥协,李某更加没有心思学习了。笔者对这样的情况看在眼里,急在心里。首先和李某父母做了一次深度沟通,让他的父母意识到放纵孩子打游戏是一种错误行为,引导李某父母改变教育方法。其次,笔者和李某进行了多次深入交流,一方面帮助李某认清游戏的本质就是娱乐,切不可将其当做职业;另一方面,则潜移默化对李某展开思想教育,逐步改变李某的行为习惯。不仅如此,笔者还有李某建立了多个约定,以鼓励、奖励结合的方式,引导李某学习。最后,建立帮扶小组,让李某的好朋友与其组成学习小组,帮助李某学习,弥补落下的课程。经过努力,李某的学习情况得到了好转,对于游戏不再狂热依赖。
当代高中生是互联网的原住民,从小就接触到网络、电子产品,而现在移动互联网、智能手机就像以前的电脑一样,成为其生活学习当中的重要组成部分。对于沉迷网游的学生,要给予他们更多的关心,用真心来感化学生,多和学生沟通,去引导学生,教师和家长也要配合,在教学改革中采用新的方法,帮助学生认识学习。电子产品并不仅仅只能玩网游,还可以用来学习,学习也能获得成就感,培养学生在其他方面的兴趣,如书法、乐器,打篮球,踢足球等等。以教育家的情怀关注每一个学生,尤其是那些有问题的学生。