课件制作中常见的误区
一、课件成了“流水账”
计算机成为“黑板”,本应在黑板上出示的题目,全部通过计算机来出示。课件按照上课顺序“排好队”,在实际教学中,教师只要按一下键就可以了。在他们看来,这就是多媒体辅助教学。在实际教学过程中,不能很好的发挥多媒体特有的突出重点、突破难点的优势,课件制作意义不是很大,其本身也缺乏交互性和灵活性。
二、课件成了“百科全书”
制作课件时注意其完整性,这是毫无疑问的。但不应该一味求全,把课件制作成“百科全书”。课件中该有的有了,不该有的也有了,看似一个很好的课件,但其本身又有多少的价值呢?有针对性、小而精才是我们所提倡的,盲目追求大而全,不仅费时费力,且超出了大多数教师的实际能力。
三、课件成了“时尚秀”
还有一些教师自身水平比较高,想在课件制作时很好的体现一下自己的制作水准,喜欢把课件制作的花花绿绿,到处都有动感,画面也非常时尚。这样的课件看起来十分漂亮,在实际教学中教师滔滔不绝、荧屏演示不断,可是学生却一直处于被动接受状态。同时过分追求界面的艺术性,忽略了学生的认知发展心理特征,其界面设计过于注重装饰,学生的注意力容易被各种新奇的刺激手段和形式所吸引,而不能指向学习的重要信息上。
四、课件缺乏交互性
在设计可课件时应考虑到交互功能、控制能力和容错能力,根据不同的用户选择不同的方式,在使用概念性教学时,使用文字较多,一般采用文本的方式;鼠标的形状应上下一致。此外,要选用一些约定俗成的标准,如F1表示帮助,Exit、Quit表示推出,ESC表示取消等。