有效教学的核心就是教学的效益。教学有没有效益,并不是指教师有没有教完内容或教得认真不认真,而是指学生有没有学到什么或学生学得好不好。如果学生不想学或者学了没有收获,即使教师教得很辛苦也是无效教学。同样,如果学生学得很辛苦,但没有得到应有的发展,也是无效或低效教学。
在实际教学中,还是存在很多无效或低效的行为。
比如,教师为了追求语言的通俗易懂,用“按”代替“单击”、“双击”、“右击”;用“倒三角”代替“下拉键”;……在平时教学中教师已经习惯性使用不规范的语言来进行教学,实在有失计算机术语的科学性、规范性。这是无效的语言表达行为。还有的教师课堂上采用小组合作交流的形式,只是布置学生任务,但分工不明确,学生(特别是中差生)根本不知道要干嘛,可以说是没事可干,很容易造成组内优生全包干,差生闲的只可以玩游戏,达不到合作学习的目的。更严重的后果就是导致课堂秩序混乱。这是存在的合作学习低效现状。
下面我结合自身的教学实践,对于如何提高高中信息技术课堂的有效性,谈谈自己的一些看法。
(一)树立以人为本即以学生为本的理念。转换话语模式,创设交流与沟通的平台;同时,教师还要注意挖掘学生本身所蕴含的教学资源,比如学生在回答问题时出现了一个意外的答案,或者是在操作演示时有了一个标准答案之外的答案,怎么办?面对这些课堂上随机生成的资源,如果教师能够善待并发掘之,也许它就能“一石激起千层浪”,给我们的课堂教学带来意外的收获,取得意外的成功。
(二)培养学生的竞争意识,提高学生的创新能力。高中学生争强好胜的心理很强,都想在学习中拿到好成绩,教师可以利用学生的这种心理特点,在信息技术教学过程中引入竞争机制,让学生产生强烈的竞争意识,使学生敢于探索新知识、挑战新事物。培养学生的竞争意识,不仅能够激发学生的学习兴趣,活跃课堂氛围,而且能够在竞争中发散学生的思维,提高学生的创新能力。
(三)在实际教学过程中,教师常常无法兼顾全体,大部分学生是在听,思考,无法得到发言的机会。采取小组合作的研讨,是激活思维,增强学生发言的有效途径。