本课通过创设生动有趣的比较生活中的物体谁更快的比赛情境,让学生从现实生活中去发现并提出数学问题,进而通过合作探究出解决问题的方法,最后,通过展示探究的过程,培养学生分析解决问题的意识。通过实施有效的教学活动,让学生了解数学与生活的联系,获得运用数学知识解决问题的方法。
教学目标:
1、在实际情境中,认识速度,理解并掌握路程、时间与速度之间的关系,并根据关系解决生活中的简单问题。
2、在解决问题的过程中进一步培养学生解决问题的能力。
教学准备:导学单 课件
教学流程:
一、创设情境,导入新课
师:龟兔赛跑之后,乌龟夺得了冠军,兔子很不服气。这不,他们又来到了赛车场进行比赛呢?请你当裁判,看看谁的车跑得快?(相机板书课题:路程、时间与路程)
(评析:以生动有趣的故事开始,能激发学生的兴趣,以当裁判的身份去判断能调动学生的学习积极性。)
二、认识时间和路程
1、出示甲、乙两人行走数据表格,让学生比一比谁快
甲 5分钟 250米
乙 5分钟 260米
学生比较后得出:两个人,如果行走时间相同,可以比较行走的路程,路程长的就快。
2、出示表格:
甲 20分钟 1000米
乙 30分钟 1000米
学生比较谁走得快,得出:两人如果行走的路程相同,只要看行走的时间,走的时间少的人就快。
师引导:刚才思考比较出两个人行走的快慢,从中看出比快慢一般需要什么数量来定呢?
生思考回答:时间与路程
(评析:学生通过老师提供的路程与时间的数据进行比较,在认识路程与时间的同时,体会时间相同,路程多就快,路程相同,时间少则快的思想。)
三、认识速度
1、建立速度的概念,理解与路程、时间之间的关系。出示龟兔赛车的数据表
乌龟 3小时 210千米
兔子 2小时 120千米
学生观察思考:行走的时间和路程不一样,怎么比?
(评析:这一轮的路程与时间都不相同的比较,旨在营造一种学习冲突,激发学生探讨的热情。)
2、指导学生尝试用不同的方法比较(完成导学单)
方法一:(画图比较)
方法二:计算比较
师展示学生的想法,介绍线段图解决问题。指导认识计算出来的每小时行多少就是它们的速度。(设计评析:通过学生经历自主探索解决“龟兔谁的车快”问题的过程,建立速度的概念,真切地体验速度。)
3、进一步丰富速度概念。
师放课件学生欣赏生活中的物体的速度,扩充速度内涵。紧接质疑:速度除了指每时走的路程,还可以是?学生理解:物体在1秒、1时、一分......等单位时间里所走的路程就是物体的速度。速度=路程÷时间
4、理解速度单位
师出示: 飞机 4分钟 48千米
自行车 4小时 48千米
学生分组计算它们的速度。老师根据计算结果质疑,相机教学速度单位的读法和写法。
四、尝试练习,理解关系
1、学生独立完成书中“试一试”。
2、师生共同总结出:时间=路程÷速度
路程=速度×时间
五、总结知识,感悟价值
1、学生谈学习收获,老师补充。
2、已知两地路程和时间,怎么求速度;已知行走速度和时间,怎么求路程。(评析:这一环节的设计既检查了学习的效果,又让学生感受到解决问题的快乐,体验数学的价值。)
板书: 路程、时间与速度
乌 龟 3时 210千米 210÷3=70(千米/时)
兔 子 2时 120千米 120÷2=60(千米/时)
速 度 = 路 程 ÷ 时 间
时 间 = 路 程 ÷ 速 度
路 程 = 速 度 × 时 间
思路评析:这一节《时间、路程与速度》的教学设计是以数学的比较思想为主线,展开一次次的教学冲突,最后获得新知和解决生活中的一些问题。